0234建筑材料2021-07-18 12:07:35
建筑剖面與節點的表達其實是有竅門的,比如像這樣的圖就很抓眼球:很漂亮的樓板做法節點
要想表達好關鍵就是要認真畫,并且牢記「高端就是線多」,即便最簡單的CAD也可以很清爽
如果是方案文本的剖面表達,還可以增加配景剖面+配景人物能很好的反應尺度,甚至都不需要標尺寸線
同樣用在方案文本,剖面加陰影應該是剖面效果增強最簡單的方法了
剖面表達技法第二層是加后期PS處理,剖面加后期很簡單的顏色平涂+剪影人物就很建筑
后期處理如果再走心些用精致剪影人物+素材背景剖面立馬高大上了
既然上了PS,也可徹底用些更真實地素材,比如像這樣:剖面圖有時加點具化的素材就很漂亮了
PS的應用還可以再升級,比如剖面圖疊加上照片也很打眼
剖面圖如果再結合「解構」的手法,將極富表現力,比如這樣:剖透+解構+分析哥一個節點還能更熱鬧不?
剖面圖還有最后一個大招——上渲染
如果剖面也需要出效果圖,那建筑將多么精彩
個人覺得同是渲染圖剖面比鳥瞰圖調性高多了
關于剖切位置的選擇,上學時以及工作后都是要求剖樓梯,認為如果不剖到樓梯或者挑空,剖面就是空間的堆砌,會很死板,其實——不是不剖樓梯的剖面同樣很精彩
剖面就說這么多吧,以上就是我對如何畫剖面的看法,希望能對大家有幫助。
關于節點的表達,基于我的小經驗,也有些小竅門:
節點即便中規中矩也應該換個醒目的顏色比如這樣
是不是感覺不太一樣了?
表達層次結構時就需要一層一層的扒開耐心畫吧無討巧妙招
而且結構解剖圖的標注與索引不能太匠氣,應該使用一些曲線以及手寫體,調性就一點點提高了
但節點的關鍵其實不在表達而在于——設計,比如榫卯結構用現代的方法表達
下圖是不是既有東方的韻味,還有西方的力量感?
甚至好設計的節點表達不需使用任何表達景深、廣角等技法,只需要70鏡頭咔嚓一下
節點即便中規中矩也應該換個醒目的顏色而且結構解剖圖的標注與索引不能太匠氣,應該使用一些曲線以及手寫體,調性就一點點提高了。
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